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알아두면 유용한 TypeScript의 Utility type 정리Frontend 2020. 6. 21. 22:11
TypeScript의 Utility Type
업무할 때 종종 튀어 나오는 애들인데 내가 잘 모르는 것 같아서 한 번 쭉 정리해보았다.
정리하다보니 진작 알아뒀으면 유용하게 많이 썼을텐데 싶은 것들이 엄청 많다.
심심할 때마다 다시 읽어봐야겠다.
Partial
주어진 Type의 모든 property를 optional로 세팅한 Type을 구성한다.
다시 말해 주어진 Type의 모든 부분 집합 type을 return한다. 즉, 아래 Todo interface에 title과 description이 정의되어 있는데, Todo 중에서 일부 속성으로만 이루어진 type을 지정하고 싶을 때, Partial을 사용하면 된다.
interface Todo { title: string; description: string; } function updateTodo(todo: Todo, fieldsToUpdate: Partial<Todo>) { return { ...todo, ...fieldsToUpdate }; } const todo1 = { title: 'organize desk', description: 'clear clutter', }; const todo2 = updateTodo(todo1, { description: 'throw out trash', });
Readonly
Type의 모든 property 속성을 readonly로 세팅한다. 즉, 주어진 모든 property는 재할당 할 수 없다.
interface Todo { title: string; } const todo: Readonly<Todo> = { title: 'Delete inactive users', }; todo.title = 'Hello'; // Error: cannot reassign a readonly property
이 utility는 freeze된 객체의 속성을 재할당하거나 하여 런타임에서 에러가 나는 것을 막는 데 사용할 수 있다.
function freeze<T>(obj: T): Readonly<T>;
Record<K,T>
Record는 property Type을 K로, value Type을 T로 지정할 수 있다. 특정 property를 다른 type으로 매핑하고 싶을 때 유용하다.
interface PageInfo { title: string; } type Page = 'home' | 'about' | 'contact'; const x: Record<Page, PageInfo> = { about: { title: 'about' }, contact: { title: 'contact' }, home: { title: 'home' }, };
위 예시를 보면 더 이해하기 쉬운데, 즉, Record<Page, PageInfo>라고 지정한 객체 x는
key type이 'home' | 'about' | 'contact'여야 하고,
Value type이 PageInfo여야 한다.
Pick<T,K>
어떤 Type에서 특정 property들인 K를 뽑아서 구성한 타입을 지정한다.
interface Todo { title: string; description: string; completed: boolean; } type TodoPreview = Pick<Todo, 'title' | 'completed'>; const todo: TodoPreview = { title: 'Clean room', completed: false, };
Omit<T,K>
Type에서 특정 property, K를 지운 Type을 구성한다.
interface Todo { title: string; description: string; completed: boolean; } type TodoPreview = Omit<Todo, 'description'>; const todo: TodoPreview = { title: 'Clean room', completed: false, };
Exclude<T,U>
T에서 U에 지정한 모든 property를 제외하고 구성한다.
type T0 = Exclude<"a" | "b" | "c", "a">; // "b" | "c" type T1 = Exclude<"a" | "b" | "c", "a" | "b">; // "c" type T2 = Exclude<string | number | (() => void), Function>; // string | number
Extract<T,U>
T에서 U에 지정한 property만 추출하여 구성한다.
type T0 = Extract<"a" | "b" | "c", "a" | "f">; // "a" type T1 = Extract<string | number | (() => void), Function>; // () => void
NonNullable<T>
Type에서 undefined와 null을 제외한 Type만 남긴다.
type T0 = NonNullable<string | number | undefined>; // string | number type T1 = NonNullable<string[] | null | undefined>; // string[]
Parameters<T>
function type T의 parameter들의 Type을 tuple로 구성한다.
declare function f1(arg: { a: number, b: string }): void type T0 = Parameters<() => string>; // [] type T1 = Parameters<(s: string) => void>; // [string] type T2 = Parameters<(<T>(arg: T) => T)>; // [unknown] type T4 = Parameters<typeof f1>; // [{ a: number, b: string }] type T5 = Parameters<any>; // unknown[] type T6 = Parameters<never>; // never type T7 = Parameters<string>; // Error type T8 = Parameters<Function>; // Error
ConstructorParameters<T>
생성자 함수(constructor function)의 모든 parameter들의 Type을 추출하여 tuple로 구성한다. (만약 T가 함수가 아니라면 type은 never가 된다.)
type T0 = ConstructorParameters<ErrorConstructor>; // [(string | undefined)?] type T1 = ConstructorParameters<FunctionConstructor>; // string[] type T2 = ConstructorParameters<RegExpConstructor>; // [string, (string | undefined)?]
ReturnType<T>
function T의 return type을 구성한다.
declare function f1(): { a: number, b: string } type T0 = ReturnType<() => string>; // string type T1 = ReturnType<(s: string) => void>; // void type T2 = ReturnType<(<T>() => T)>; // {} type T3 = ReturnType<(<T extends U, U extends number[]>() => T)>; // number[] type T4 = ReturnType<typeof f1>; // { a: number, b: string } type T5 = ReturnType<any>; // any type T6 = ReturnType<never>; // any type T7 = ReturnType<string>; // Error type T8 = ReturnType<Function>; // Error
InstanceType<T>
생성자 함수(constructor function) T의 instance type을 구성한다.
class C { x = 0; y = 0; } type T0 = InstanceType<typeof C>; // C type T1 = InstanceType<any>; // any type T2 = InstanceType<never>; // any type T3 = InstanceType<string>; // Error type T4 = InstanceType<Function>; // Error
Required<T>
모든 T의 property들을 optional이 아닌 required로 세팅하여 구성한다.
interface Props { a?: number; b?: string; }; const obj: Props = { a: 5 }; // OK const obj2: Required<Props> = { a: 5 }; // Error: property 'b' missing
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