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[React/Node.js] Chat App, Typing Indicator - 채팅 앱에서 대화 상대가 텍스트를 입력 중일 경우 표시해주는 기능 구현하기Frontend 2019. 10. 6. 20:16
대화 상대방이 텍스트를 입력 중일 경우 상대방 화면에 표시해주는 기능을 처음으로 구현해보았는데 별거 아닌 기능이지만 막상 만들려니까 어떻게 해야될지 감이 안잡혀서 고생했다ㅋㅋ 일단 구현하는 로직은 이렇다. 1. 사용자가 input박스에 텍스트를 칠 때마다 서버에 startTyping 이벤트를 보내는데, startTyping이벤트를 거는 동시에 setTimeout()으로 일정시간 뒤에 stopTyping이벤트가 실행되도록 한다. 2. 그런데 input의 onChange 이벤트가 계속된다면 clearTimeout()을 이용하여 setTimeout으로 걸어놓은 stopTyping 이벤트들을 계속해서 clear시켜준다. 3. 그러다가 input에 change 이벤트가 더 이상 일어나지 않으면 그 때서야 비로소 ..
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[Node.js] 웹 소켓으로 실시간 랜덤 채팅 구현 중 메시지 중복 버그 해결과정 (WebSocket Random Chat - clients rendering duplicate message)Backend 2019. 10. 5. 23:18
정말 오랜만에 블로그 글을 작성하는 것 같다. 바닐라코딩에서 서버쪽 공부를 시작하면서 할 것도 엄청 많고 과제에 허덕이다보니 도저히 블로그 글을 쓸 여유가 안생겼었다. 이번에 웹소켓을 이용해서 랜덤 채팅을 구현했는데 처음에 이런 저런 버그들로 엄청 고생했어서 만들고 나니까 너무 뿌듯하다ㅜㅜ 실시간으로 소통하는 채팅을 만들기 위해 웹 소켓(WebSocket)을 사용하여 구현하였다. MDN 문서를 보면 웹 소켓은 클라이언트(브라우저)와 서버 사이에서 상호 작용 가능한 통신 세션을 설정할 수 있게 하는 기술이라고 되어있다. 그래서 개발자는 웹 소켓 API를 통해 서버로 메시지를 보내고 서버의 응답을 위해 서버를 폴링하지 않고도 이벤트 중심 응답을 받는 것이 가능하다고 되어있다. 여기서 폴링(Poling)이란 ..